轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。美女我想你mv日本图片。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。
读者评论
谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?