角色目标 · 分项说明
概念说明
角色目标同时标出可付出的上限:它不只指出方向,还界定人物愿意承担多大代价、拒绝哪些捷径,取舍因此可被判断。vr成品网站打开。
判断方法
看主线之外剩余的时间、体力和人情被投到哪里:无人要求、没有即时回报仍反复去做的事,比危机中的单次抉择更能说明目标;只在被指派时才动手的项目不计入。成品人视频w站。
适用边界
只在时间与信息允许比较时使用。被胁迫、追赶或必须即刻表态的场合,可选项已被压缩,单次取舍不足以证明目标;等人物回到能自行安排的处境,重复出现的选择才算依据。
读者评论
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。