
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别是把形体从周围分离出来的读法,其成立会随观看尺度换用线索:近看时依赖纹理与笔触的断点,远看时依赖明度块面的整体外形;两种尺度给出的边界不一致时,轮廓会显得散。
判断方法
先在对象外缘取三个稳定转折点,记它们彼此的距离比例;换位置或姿态后再量,比例大致不变才作为外形依据。只凭单个尖角或一小段曲线,容易把装饰线当轮廓。m3u8打开网站入口。
适用边界
轮廓识别在跨场景比较时,先对齐观察方向、画幅和遮挡关系;若两场景的可见外缘段不能一一对应,只能比较各自能追踪的局部边线,不能把两段边线拼成一个完整轮廓。桃子mv影片。轮廓只回答外形是否可分,不能据此判断内部结构或功能。



读者评论
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
做片子的时候被这个坑过一次,早看到就好了。
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
补充一句,自己试过把光源统一之后,画面确实干净很多。