
动作因果 · 分项说明
概念说明
因果链要能从一个结果回指到具体动作或反应,并排除画面中同时出现的其他来源;指不出前一步,后果就只是并列发生。
判断方法
按发生顺序列出动作、反应和结果,标注每步的起止点;再遮住疑似起因,若结果失去解释,才记为因果。遇到切镜,用同一动作的起止位置核对是否连续。51黑网曝光吃瓜第一平台吃瓜。
适用边界
只在动作的起因、结果和承接至少两项可见时使用;若关键环节落在画外、靠台词转述或跨段省略,只能列为待证。出现多个同时动作或巧合时,也不能先定因果。亚洲精品无人区乱码1区。



读者评论
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。