
运动节奏 · 分项说明
概念说明
节奏由相邻动作之间的时间间隔决定,而非单个动作的快慢:间隔忽长忽短,推进就有起伏;间隔一致,再快的动作也显得平。
判断方法
按一个可重复的动作单元分段,记下每次起动、落点与停顿落在哪一段,再比较相邻段落里单元被拉长还是压缩。后段沿用同一分组方式,节奏稳定;分组改变,才谈得上起伏。x福利精品第一导航吃瓜黑料。
适用边界
静态画面、只有一次动作的镜头,或动作被剪得很碎时,不足以判断节奏;播放速度被改动、镜头刻意抖动,也不能把观感快慢直接当成作品节奏,需看更长且条件一致的段落。



读者评论
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
看完有点上头,想立刻动手试一下。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。